剑雨江湖中一些有意思的活动玩法
喜欢玩网页游戏《剑雨江湖》,之所以喜欢这款游戏,是因为游戏中乐趣很多。我认为游戏若要有乐趣,需要符合三方面条件,一方面是游戏中必须有明确的目标,要让玩家有努力的方向。第二个方面是游戏中必须足够便捷,让玩家能够感受到轻松自在。第三方面是画面必须好看。
《剑雨江湖》中有很多活动都非常有意思,有明确的目标可以追赶,追赶这些目标就是一件很有意思的事,很有挑战性。比如帮派副本就很有代表性,帮派副本是一个闯关类的副本,只要闯关到五的倍数,就能拿到奖励,奖励随着闯关的不断深入会越来越丰厚,从最开始的宝石等奖励,一直到传说秘卷,装备精炼石等等,全都有,这个副本一共一百层,为了达到这一百层的目标,每天都可以充满斗志,乐此不疲。
经验副本同样是一个闯关性质的活动,每五层为一关,最高的层数是三百三十层,闯关层数越多,奖励也越丰厚,这样的目标极有挑战性,同样是每天都会尝试的活动。每闯过一关就会很有成就感。
除了这种闯关性质的活动,还有一些活动同样有挑战性,比如战场大厅中的江湖榜,江湖榜是玩家之间的PK活动,PK的场景非常有创意,借鉴了西门吹雪和叶孤城的月圆之夜,紫禁之巅的竞技模式,PK地点就在一处大殿的屋顶上,非常有感觉,我们的目标就是能够拿到第一名,成为真正的武林霸主,在江湖榜中名次越好,称号就越高大上,比如最开始就是三流高手二流高手,排到前一百名才是一流高手。名次不同,按照名次拿到的奖励也不同,等级越高,获得的荣誉值就越多,荣誉值可以在荣誉商店中换取到很多的技能书奖励,不管是战骑技能书还是法器、灵宠等技能书,全都有,非常值得挑战。
第二个方面要说的是游戏中的便捷设置,玩过其他很多游戏,有一点很让人抓狂,即需要强化的方面很多,可是根本不确定自己的材料资源准备的够不够,每次点击查看非常不方便,在《剑雨江湖》中不需要有这样的担心,因为任何需要强化的方面,不管是锻造还是图鉴,再或者是剑池、战骑、灵宠等等,只要材料足够,会自动显示出叹号,点击强化即可,非常简单快捷。
再有做日常任务的时候,有一个选项是自动下一环任务,做完一个活动会自动进行下一个,根本不需要我们手动点击,这样就会节省下很多的时间精力,游戏中角色杀着怪,要么自己只管欣赏,要么可以放心做其他的事,不需要时刻守着,这对于将游戏视为一种消遣的朋友来说,无疑非常重要。
游戏中的剑池包含了几乎所有的重要活动,在做任务活动的时候不需要到处点击,只要打开剑池之后就可以随意接任务,随着剑池点数的增加,还能获得额外的攻击防御以及生命之的奖励,战骑赋予我们的属性也会提升。
第三方面是游戏画面的设计风格,《剑雨江湖》画面非常好看,其细腻处简直比电影都要好很多,人物在打斗的时候,技能流畅,一行一动非常具有武林高手的风范。战骑的造型也很好,哪怕是低级的魔铃羊都非常好看,犀利的两根弯角好像一头牛一样,造型很震撼。整个游戏世界给人的感觉非常精致,色彩柔和,画面清晰,在这样的江湖世界中行走,真的好像一次旅行一样,一路之上有很多的风景,总让人陶醉不已。
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